Videocardz повідомляє, що amd працює над технологією radeon super resolution ( rsr ) для збільшення дозволу в більшості ігор. В основу ляже алгоритм fidelity f x super resolution 1.0 . Примусовий суперсемплінг буде включатися на рівні драйвера без будь-яких втручання з боку розробника.

Повідомляється, що підтримкою rsr обзаведуться всі ігри, що має повноекранний режим. Технологія буде працювати на відеокартах серії radeon rx 5000 і rx 6000 з архітектурами rdna1 і dna 2. Офіційний анонс нібито відбудеться в січні 2022 року. Можливо, на виставці споживчої електроніки ces 2022.